« Figures » est un projet de motion design né d’une phase approfondie de recherche artistique et historique. L’objectif initial était d’explorer, à travers l’histoire de l’art, un motif visuel répétitif qui traverse les époques et les styles. Mon choix s’est porté sur les fruits, un sujet riche en symbolisme et en variations esthétiques, que l’on retrouve aussi bien dans les fresques antiques que dans les natures mortes flamandes et les œuvres modernes.
Pour donner vie à ces figures, j’ai utilisé la technologie du phénakistiscope, un appareil précurseur de l’animation. En incorporant cette technique, j’ai conçu une série qui, lorsqu’elles sont mises en mouvement, forment une boucle continue. Le phénakistiscope m’a permis d’explorer l’interaction entre le mouvement et la répétition, renforçant l’aspect captivant de la composition. Le projet reflète ainsi un dialogue entre tradition et innovation, rendant hommage aux racines historiques de l’animation tout en les réinterprétant dans un contexte moderne.